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华体会|是兄弟就一起来割草 《真三国无双8》也要推手游了

企业新闻 / 2021-11-22 00:27

本文摘要:提及光荣的无双游戏,大家的第一反应应当就是:一骑当千,劝诱!这一系列的游戏即使没过于多可玩性,操作者甚至还有点无脑,缺少性刺激感觉,但玩起来还一挺带劲儿的,一个字:爽,而对于玩家来说,只要爽就不够了,这也是为什么无双游戏20多年了,依然有这么多拥趸仅次于的原因。

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提及光荣的无双游戏,大家的第一反应应当就是:一骑当千,劝诱!这一系列的游戏即使没过于多可玩性,操作者甚至还有点无脑,缺少性刺激感觉,但玩起来还一挺带劲儿的,一个字:爽,而对于玩家来说,只要爽就不够了,这也是为什么无双游戏20多年了,依然有这么多拥趸仅次于的原因。系列近期的一部正统续作是去年发售的《真三国无双8》,时隔一年,这款具有争议性话题的游戏也要发售手游了!近日,Nexon与日本COEI TECMO GAMES签定许可合约,NEXON One Studio正在研发真三国无双8手游《真三国无双8 M》。通过此次合约,Nexon将享有自律研发的作品《真三国无双8 M》的全球版权。

【安卓版购票】对于这款手游,目前只告诉是一款MMORPG,不过从NEXON总监的话语来说,手游版的《真三国无双8》认同不会高度还原成PC版,《真三国无双8 M》是在对外开放世界里还原成了原作的独一无二的压制感觉。说道到《真三国无双8》,玩家堪称是又爱人又怨啊。爱人呢,很非常简单,首先这是无双系列的作品,游戏中也显然是沿袭了系列作品的优良传统,玩起来很是劝诱,还是能感受到那熟知的无双味道,闭上眼睛,深呼吸,嗯,真香。

如果爱人的评分是10分的话,那无双IP的护持应当占据6分,还有2分应当是给光荣。还有2分呢,别问,要回答就是被帘子不吃了。

对无双游戏有过理解的玩家应当都告诉,从首部作品的问世到如今,《真三国无双》系列早已走到了20多年,在这期间,光荣仍然沉浸于在自己的舒适度区里,对系列游戏没做到过于大的转变,而《真三国无双8》是系列游戏中头一次走进了自己的相同框架,抛弃了多年以来拆分式的任务模式,重新加入了当下风行的对外开放世界。除了对外开放世界外,游戏的战斗操作者也有展开了一些改进,比如启动时反击(Trigger Attacks),你可以击晕、使出和击飞敌人。

之后你可以用流动反击(Flow Attacks)来必杀技,之后再行相接一个启动时反击,或者用于特殊技(Special Attack)和无双技(Musou Attack)展开反击。流动反击就像衔接点一样,把所有的动作相连在一起,构成一个必杀技系统。战斗一起,不仅在操作者上更为劝诱,心态嘛,也是爽滴滴的。所以这2分加的,也却是实至名归,却是没一定的信念、魄力,谁不愿走进舒适度区呢,万一告终了,经营多年的看板那就不扔了嘛。

而且对于光荣本身来说,此时的自己早已却是高龄,在这个如今竞争愈发白热化的浪潮中,勇于转变,堪称容易。不过,凡事都有两面性,玩家吐槽最少的也正是这些转变,特别是在是对外开放世界。

只不过对外开放世界本身是没任何一点问题的,现在不是崇尚权利嘛,而在对外开放世界的游戏中就可以符合玩家的这种权利,超大的地图、没过于多线性、条条框框的束缚,而是轻松自在,就看起来在一个大的宇宙中,任你驰骋,这样的世界,谁不爱人呢?从地图这点来看,《真三国无双8》做了,玩家可以在游戏翻过长城,横越长江,从洛阳跑到许昌等等,跑起来有时候也是一挺有意思的。事实上,大部分玩家对于游戏里对外开放世界体验,只体验到了地图相当大仅此而已,并没确实玩游戏出有权利感觉,反而是一大锅乱炖的既视感,什么都想加一点,但什么都没加好,特别是在是当这些全部统合在一起的时候,干巴巴,无趣。比如游戏必要将任务目的地,标的在地图上,等玩家孤身一人,千里迢迢翻山越岭赶过去后,就不会刷出一堆大众脸杂兵,想要必要打boss,对方等级又太高,没有办法不能再行做到支线升级,支线也某种程度如此,你所能想起的最无趣的原作它完全都做了。

整个过程既没什么有意思的剧情,也没有展现出中国的大好河山,更加没西汉末年的风土人情。吐槽是吐槽,但总的来说《真三国无双8》的体验还是不俗的(咋磕头坏话都被你说道啦),对于手游嘛,大自然也是很期望的。

如果你不曾玩游戏过无双系列,那也是可以期望一波,到时可以来感觉感觉什么叫作爽!。


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